Fairy Tail Great World
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 - Tecnicas de Zeref -

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4 participantes
AutorMensaje
Zeref
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Zeref


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MensajeTema: - Tecnicas de Zeref -   - Tecnicas de Zeref - Icon_minitimeLun Abr 30, 2012 3:56 pm

Técnicas Pasivas de Zeref:


Velocidad :
Tan
solo es veloz como corriendo y haciendo brincos , ayudandole a poder
esquivar algunas tecnicas lanzadas por sus enemigos en pleno combate.

Gran Resistencia Fisica: Debido a sus grandes poderes posee una gran resistencia ficia, puede recibir una gran cantidad de golpes fisicos o hasta magicos sin recibir ningun tipo de daño aparente a menos que el ataque sea los suficientente poderoso para dañarlo.

Gran Poder Magico: Zeref posee una gran fuente de poder magico, y con ella hasta puede llegar a intimidar con tan solo mostrar un poco de sus poderes, cabe aclarar que es capaz de esconder facilmente este poder de tal manera de que no puedan sentir ningun tipo de magia proveniente de el. Y tiene gran habilidad para sentir magia desde largas distancias y mas rapido si son de magos de gran rango, Zeref es esta capaz de detectar incluso a los Dragones y Dragones Slayer

Artes Negros:
Los Artes Negros son tipo de magia capaz de manipulat la vida y la muerte. No se sabe mucho acerca de esta magia, pero solo una persona a logrado dominarla conocido como el Gran Mago Oscuro para traer un reino de terros al mundo.Esa persona fue Zeref, es la unica persona que a llegado a dominar este tipo de magia y a dominarla.

Vida Magica: Es una magia antigua y ovidad, esta magia crea vida a partir de cosas, bajo el control del creador del creador. Estas creaciones pueden tener una metne propia y la mayoria son usadas para la destruccion.

Muerte Magica:
Zeref tiene la capacidad de matar cualquier ser viviente a su alrrededor, entre ellas estan los humanos plantas y otras cosas.

Magia de Cras:
Es una magia extremadamente poderosa que consiste en romper todo lo que el usuario toca. Incluso puede romper la magiaen pedazos, lo que anula sus efectos, asi com reducir el poder de la magia y desviarlo.Incluso los hechizos mas poderosos son inutiles frente a esta magia destructiva y altamente avanzada, que es aparentemente dificil de controlar.

Magia de Teletransportacion:
Esta magia le permite al usuario tele-transportarse a sí mismo, junto a
otros (siempre y cuando el este en contacto físico con ellos), a un
lugar determinado. Las limitaciones de esta magia aun no han sido
reveladas.


Técnicas de Zeref:

Demonios: Con esta tecnica Zeref es capaz de darle vida a cualquier vida inanimada y convertirla en un gran monstruo con habiliades fisicas, adiferencia de Deliora y Lullaby estos demonios desaparecen al final de la batalla y no tiene ningun tipo de magia.

Sello: Con esta tecnica Zeref es capaz de quitarle el sello a Deliora y Lullaby, de tenerlos en formas pequeñas como una flauta y un juguete estas vuelven del a sus tamaño gigantes. Esta tecnica tambien puede hacer lo contrario, de liberarlas a su tamaño origial tambien las puede sellla.

Onda de Muerte: Es un hechizo de Zeref en el que lanza una gran oleada de Muerte Mágica
que acaba con la vida de las victimas.Este hechizo también parece
noquear a los que se encuentren cerca de este. Esta tecnica puede variar de como Zeref lo quiera, de matar a su rival o noquearlo.

- Tecnicas de Zeref - Onda_de_Muerte

Ober de Muerte
: Zeref crea un orbe de Muerte Magica con su mano capaz de destruir todo lo que este a su paso.

- Tecnicas de Zeref - Orbe_de_Muerte

Rayo de Muerte: Zeref pone sus manos en foma de "X" y luego las abre con fuerza y de cada brazo sale un gran rayo negro que estos pueden destruir todo lo que toque.

Desmontaje: Permite transformar lo que toca, ya sea una magia o objeto que posea "magia" lo convierte en cuadros (dividirlo), sin
embargo, en lugar de ser destruidos, los objetos que se tocan se separan
y forma numerosas versiones, más pequeñas que la original. Cuando se
utiliza en un organismo vivo, el receptor se reduce a múltiples
versiónes pequeñas de él.

Impacto: Permite al sujeto destruir cualquier objeto o tipo de magia al
impactar ambos puños de este mismo. Ya que al este impactar "ambos
puños" se encuentran rodeados de varias partículas pertenecientes a la
magia, la cual pasa a anular los efectos de esta. Sin embargo el impacto
que causa esta solo afecto a unos 5 a 7 metros del sujeto. En cambio si
se encuentra dentro de una área de trayectoria cercana, puede llegar a
destruirla. Esta tecnica no es tan poderosa ya que si un ataque es tan fuerte
no lo deviara por completo, solo una parte y puedo quedar algo lastimado ,
es decir esta tecnica ayuda a reducir el daño si el oponente es de un rango mayor
o igual.

Reflector: Permite al usuario desviar la dirección o atrapar algún tipo de magia
entre tus manos la cual procede a desmoronarse o mas bien hasta
destruirse en pedazos. Funciona normalmente con tipos de ataques
lanzados por el adversario o si esta en trayectoria del sujeto. Con magias muy poderosas el ataque lo unico que puede lograr es disminuir el daño pero no desviarla o destruirla por completo.

Caos: Permite al usuario romper cualquier tipo de magia usada en su contra y
luego lanzar al enemigo al aire con un poderoso golpe recargado de
energía mágica.

Linea Directa:
Zeref se tele-transporta a cualquier lugar en línea recta. También
puede transportar otros individuos con él, pero debe estar en contacto
físico directo con la persona para tele-transportarse.


- Tecnicas de Zeref - Linea_Directa

Grimoire Law: Es la forma malefica del Fairy
Law. Su color es direferente (Negro).Se dice que si se utiliza contra
la Fairy Law traeria una destruccion horrible
.

Arrepentimiento: Zeref empieza a pasar sus
dos brazos en un movimiento circular hasta que el fondo de sus manos se
encuentran. La mano en la parte superior tiene el índice y el dedo medio
apuntando hacia arriba, mientras que la otra parte tiene los dedos
meñiques y el índice apuntando hacia abajo. Mientras se hace esto, el
usuario está rodeado por un aura oscura. Luego se libera un gran
cantidad de magia muerta la cual no solo puede matar a una persona con
el cantacto, esta tecnica estan fuerte y puede causar una gran
destruccion debido a su gran poder.

- Tecnicas de Zeref - Death-Pillar


Última edición por Zeref el Sáb Mayo 05, 2012 7:02 pm, editado 3 veces
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Toshiro
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MensajeTema: Re: - Tecnicas de Zeref -   - Tecnicas de Zeref - Icon_minitimeLun Abr 30, 2012 4:06 pm

Aceptadas
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MensajeTema: Re: - Tecnicas de Zeref -   - Tecnicas de Zeref - Icon_minitimeMar Mayo 01, 2012 4:04 pm

Grimoire Law: Es la forma malefica del Fairy Law. Su color es direferente (Negro).Se dice que si se utiliza contra la Fairy Law traeria una destruccion horrible
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MensajeTema: Re: - Tecnicas de Zeref -   - Tecnicas de Zeref - Icon_minitimeMar Mayo 01, 2012 4:06 pm

Tecnica Aceptada.
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Zeref
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MensajeTema: Re: - Tecnicas de Zeref -   - Tecnicas de Zeref - Icon_minitimeSáb Mayo 05, 2012 6:43 pm

Arrepentimiento: Zeref empieza a pasar sus dos brazos en un movimiento circular hasta que el fondo de sus manos se encuentran. La mano en la parte superior tiene el índice y el dedo medio apuntando hacia arriba, mientras que la otra parte tiene los dedos meñiques y el índice apuntando hacia abajo. Mientras se hace esto, el usuario está rodeado por un aura oscura. Luego se libera un gran cantidad de magia muerta la cual no solo puede matar a una persona con el cantacto, esta tecnica estan fuerte y puede causar una gran destruccion debido a su gran poder.
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Laxus Dreyar
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MensajeTema: Re: - Tecnicas de Zeref -   - Tecnicas de Zeref - Icon_minitimeSáb Mayo 05, 2012 7:13 pm

Técnica aceptada.
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MensajeTema: Re: - Tecnicas de Zeref -   - Tecnicas de Zeref - Icon_minitime

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