Toshiro Mago Milenario
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| Tema: Tipos de Magia Sáb Abr 28, 2012 2:14 pm | |
| Magia
Magia (魔法, Maho) es la forma principal de combate para los magos, y se compra y se vende en todo el mundo
Información: Ha estado alrededor por siglos. Todos los Magias han venido de la Mágica Uno, la fuente original de todos los tipos de magia. Era una cosa oprimida y temida, pero poco a poco se convirtió en un fenómeno cotidiano.
La magia es la encarnación física del espíritu. Cuando el espíritu físico de un organismo se conecta con la corriente espiritual de la naturaleza, el espíritu forma la magia como un producto de la conexión. Sólo el 10% de la población mundial es capaz de usar magia, que se caracteriza por mantener un equilibrio entre la gente común y los que tienen magia. Se necesita una enorme cantidad de concentración y habilidad mental para usar la magia. Los magos pueden aprender varios estilos de magia, pero hay que destacar que muchos magos tienen afinidades naturales para su estilo de magia propia, como Erza Scarlet que instintivamente forma rudimentaria su Magia Re-Equipar desde pequeña.
Uso
Todo tipo de magia que se utiliza en Earth Land y antes en Edolas, se pueden utilizar para muchos propósitos, tales como ataque, defensa, apoyo, y curación. La magia se utiliza ejerciendo su poder mágico, como una gran variedad de hechizos o concentrándola en una fuente externa. Sin embargo, algunos objetos y armas, como los artículos de Edolas utilizan la Lacrima para ello. Con el fin de aprender magia, debe entrenar su intelecto y espíritu.
Poder Mágico
Para utilizar magia, un mago debe utilizar su poder mágico. El poder mágico es la fuente de alimentación para todos los magos, que se compone de Eternano. Cada mago tiene un contenedor dentro de su cuerpo que determina los límites de su poder mágico. En el caso de que se vacíe, Eternano proviene de la atmósfera y entra en el cuerpo de los magos y después de un tiempo, su poder mágico vuelve a la normalidad. Sin embargo, estudios recientes han identificado otra parte del recipiente de magia de los magos que no se utiliza normalmente y contiene su poder latente llamada "segundo origen". Si el Poder dentro de este segundo contenedor se alcanza, entonces el mago en cuestión, recibirá un enorme impulso de Poder Mágico.
Tabú Cada magia tiene su propio conjunto de reglas que nunca debe romperse, lo cual es un tabú. Hay diferentes tipos de tabús que si se rompen tienen diferentes efectos sobre el cuerpo del usuario, pero al final, el destino de todo el mundo que rompe un tabú es desaparecer.
Clasificaciones
-Magia Lanzadora es una forma de Magia en la cual la Magia se genera del cuerpo del Mago o del contacto de este con algun objeto. Suelen ser magias para largo alcance, aunque también son útiles en el cuerpo a cuerpo.
-Magia Portadora es una magia que requiere que un mago utilice una fuente externa para producir la magia. Por lo general, requiere el uso de Objetos Mágicos, aunque hay algunas excepciones, tales como los Objetos de Edolas que son alimentados por Lacrima.
-Lost Magic es un tipo de magia que ha sido borrada de la historia del mundo debido a su inmenso poder y de la gravedad absoluta de sus efectos secundarios. Sin embargo, los usuarios de esta magia aún existen, aunque el propio Mago cree que esta magia es extremadamente rara.
Dragon Slayer
Este tipo de magia es derivada de las enseñanzas directas de un verdadero Dragón sobre los humanos. Cada Dragon Slayer posee un elemento específico que controla, con dicho elemento, el usuario puede ser capaz de manipularlo, crearlo y adecuar su cuerpo respecto al elemento que posea. Para ellos es posible ingerir su elemento como una forma de restaurar energías y salud. Pero es imposible para ellos comer del elemento creado por él mismo, es decir, para ingerirlo, debe haber una fuente externa. Debido a su control elemental, los ataques del mismo elemento no afectará el cuerpo del usuario. Solamente puede existir un Dragon Slayer por cada elemento.
Los Dragon Slayer se han visto clasificados por los "Dragón Slayer del Viejo Estilo" y los "Dragón Slayer de la Segunda Generación" y por último los más recientes los "Dragón Slayer de la Nueva Generación" o "Dragón Slayer de la Tercera Generación".
Parece ser que, todos los Dragón Slayers tienen una debilidad por el mareo por movimiento. Pero al parecer para que esto sea posible los Dragón Slayers tienen que acostumbrarse a ser un verdadero Dragón Slayer.
Cupos:
-Toshiro -Juli -Gajeel -Koetsuji -Laxus Dreyar -Natsu Dragneel
God Slayer La magia God Slayer es básicamente lo mismo que la Dragón Slayer, pero es aparentemente más poderosa.
Cupos:
-Dejel de Acuario -Zancrow
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